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这个网游策划果然有问题

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第6章 策划书(2/2)
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但无论怎么说。

在回合制这个网游类型上,他确实是个天才。

说到回合制网游这个游戏类型的玩法,也几乎不可能绕开《梦幻西游》和《神武》这两款游戏。

林瑶在来这里之前,算是个网瘾俠,这两款游戏她都玩过。

这两款游戏底层架构和相关系统可以说是非常相似,但差异还是有的。

玩法到底以哪款游戏为准呢?

林瑶轻轻按了按j键,沉思了一会,最后还是决定以《神武》为主。

不是梦幻西游不好玩,而是梦幻西游玩法太冗杂了。

将近二十年的运营,四代主策的洗礼。

这款游戏后续版本林瑶已经记不太清了……

嗯。

肯定不是她太菜了,玩梦幻的时候只知道打海毛虫。

林瑶腼腆的笑了笑,纤细白皙的手指再次放在了键盘上。

既然决定了。

那就先写出来吧。

虽然两款游戏差异是有,但大部分玩法还是一致的。

林瑶只是以神武为准,并不是抛开梦幻就逮着一款游戏薅羊毛。

真要较真来说,这两款游戏就一爷爷和一孙子,要不然两款游戏背后的公司也不会打官司……

你不能说孙子长得像爷爷,也不能说抄孙子就忘了爷爷,玩法可以互补嘛。

“那么首先……把游戏等级开到120吧。”

林瑶自言自语了一句,再次轻轻敲击起了键盘。

***作者有话说***

这里说一句,整本书游戏开发运营方面的内容肯定是失真的,毕竟系统这玩意都出来,这也是为了剧情服务,真有从事相关工作的读者就当乐子看吧。

另外,求票还有求追读……现在追读十分重要,前面十万字我会尽量每天6000字,之后可能会4000字更到上架,拜托啦……

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